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sisi 13 2022-10-01 17:02:47

  

  接下来即将上映的《异形》、《浪花》、《女巫》、《宝可梦》、《野餐2》等作品,将把NS推向人生的巅峰。   

  

  但是作为一款有着“长寿”计划的游戏机,这些作品还不足以撑起两年巅峰,一定还会有几款王炸级别的大作登陆NS.   

  

  那么除了官方公开的游戏,还有哪些大作有可能登陆NS呢?   

  

  1. 马力欧   

  

  其实“大叔党”没必要爆料,更不用说任天堂本身了。按照过去的规矩,NS一定还会有一款 《马力欧》 的正统新作.   

  

  悬念只在于这部新作是2D还是3D。   

  

  相信更多的朋友还是希望新作品是3D的,不管是所谓的《奥德赛2》,还是新题材。在玩法和创意上,3D也确实具有更大的想象空间.   

  

     

  

  相比之下,《新 超级马力欧兄弟U DX》的2D玩法本质上是10年前的游戏。除去33,360,010-30,000,2D马已经10年没有正统新作了。   

  

  相比之前的系列作品,这部作品没有太多创新,很难突破自我。   

  

  当然,既然是任天堂的天才开发者,再次颠覆我们对2D横版跳跃游戏的认知也不是没有可能。我期待着这一天!   

  

     

  

  2. 节奏天国   

  

  《马力欧创作家》的游戏结构很像是一堆小游戏的合集.的《节奏天国》,每个小游戏都有自己不同的场景。   

  

  尽管场景不同,玩法却非常简单,只要跟着节奏,在合适的时候按A键或者在触摸屏上轻敲/滑动就可以了。大量搞笑夸张的场景让这个游戏充满了乐趣,诞生了很多著名的场景。   

  

  为了掌握它的节奏,许多玩家称会不知不觉地抖腿、点头,以便和节奏保持同步为“抖腿的杰作”。   

  

     

  

  这本书最早在GBA上销售,后来在NDS、Wii、3DS等平台发布新作。并且每个《瓦力欧制造》的发布时间都在平台生涯末期。   

  

  这也使得这个游戏成为了一台游戏机“即将老去”的标志.如此.请到NS 《节奏天国》,但是不要这么早捂脸。   

  

  (任天堂:“你要求很多”)   

  

     

  

  3. 女生风格   

  

  是的,你是对的。这个游戏的名字是《节奏天国》。这是一个模拟的商业游戏。   

  

  游戏玩家需要扮演精品时装店老板的角色,为客人搭配全套时尚礼服。从服装到发型甚至化妆品和指甲,都需要根据客人的需求进货,并将自己的小店发展壮大.   

  

  游戏玩法的结构有点像《女生风格》,但实际上玩起来是完全不同的感觉。   

  

     

  

  这个系列最早是在NDS上诞生的,最新的是在3DS上制作的,2017年底才发布。那时候NS已经火了很久了。   

  

  所以不像那些被任天堂封了很多年的游戏,33,360,010-30,000新游戏的概率相当高。   

  

  不过之前系列已经上了NDS和3DS这两个弱平台,所以画风有些.落后。相信如果有新作发布,《牧场物语》画风会更现代。   

  

     

  

  4. 森喜刚   

  

  像2D马里奥,《女生风格》已经很多年没有出版了。目前NS上唯一的是《女生风格》,也是2014年从WiiU版本移植过来的。   

  

  8年后的作为任天堂在横版动作游戏设计上的“天花板”,如果你再次使用《森喜刚》,它仍然会给你带来不可替代的乐趣。   

  

  但对于任天堂这个历史最悠久的大IP来说,也是时候推出一款新作了。   

  

     

  

  从以前在中国注册的老“董琦”   

刚”来看,《森喜刚》系列衍生出来的《丛林节拍》也许会迎来重制或新作

  

而也有不少相关传闻表示,系列将会推出全新的横版2D作品。

  

相信在任天堂对这个IP的重视之下,不论新作是什么类型,一定能让玩家们眼前一亮。

  

  


  

5. 星际火狐

  

在《星际火狐》诞生的那个年代,正值日本和欧美的太空热潮,加上当时罕见的3D飞船射击玩法,以及游戏不错的素质,受到了全球许多玩家的一致好评。

  

第二部正式发售的作品,收获了惊人的400多万份销量,差点让这个系列达到了《塞尔达》和《马力欧》的级别。这一部还在国内神游机推出了国行版,甚至带中文配音。

  

然而随着时代变迁,玩家们对《火狐》的热情逐渐降低,任天堂方面也对这个系列有些犹豫,后来几部在质量和销量上都不容乐观。

  

尤其是最后一款作品,WiiU的《星际火狐 零》,尽管由宫本茂大师担任制作人,还是难抵本作颓势,销量惨淡,玩家口碑上也褒贬不一

  

  

2018年任天堂将火狐授权给育碧,加入了育碧的太空游戏《星链》。且不说这款游戏的素质如何,但至少任天堂还没忘记这个角色。

  

其实《火狐》系列还是有很多可能性的,并且也能很好地弥补第一方NS游戏阵容上的类型空缺。相信老任有能力,也有想法在NS上为我们带来一款新的《星际火狐》

  

  


  

6. 光神话

  

《光神话》这个系列早在FC和GB时代就已经诞生,但那之后就被老任雪藏了。

  

直到被“游戏设计天才”樱井政博挖了出来,做了3DS的《新光神话》,且拿到了Fami通满分的评价。(3DS一共仅有两款Fami通满分,一是本作,二是DQ11)

  

《新光神话》作为一款射击游戏,在玩法和系统上都有不少创新。且游戏中包含大量主角小天使皮特,和逗比女神的搞笑对话,简直能当作相声来看,非常有乐子

  

  

去年本作9周年的时候,制作人樱井政博曾表示,许多玩家向他发起请愿,希望能在Switch上见到《新光神话》的重制或续作,但恐怕很难回应玩家们的期待。

  

但毕竟这是任天堂而非樱井的IP,是否在Switch上推出新作或重制,还是得看老任的意思

  

  


  

7. ARMS

  

这些年来,任天堂在打造塞尔达、马力欧这些老IP大作的同时,也没有停下对新IP的探索。

  

《ARMS》作为NS上诞生的全新IP,而且还是格斗游戏,在销量和早期热度上都是很成功的

  

而老任培养新IP,可不是为了出这么一个游戏就完事儿的。更何况ARMS的面面还参加了《大乱斗》,倘若老任真的不重视《ARMS》,也不会将宝贵的DLC名额给它了。

  

  

也许我们不会在NS上见到《ARMS 2》,但这款作品出续作可以说是板上钉钉的。

  

另外,这款游戏的世界观也很有趣,既然IP都做出来了,也没必要被框死在格斗游戏这个类型中,完全有可能拿来做衍生作品嘛~

  

  


  

8. 横版瓦力欧

  

瓦力欧有两个游戏系列,一是小游戏合集《瓦力欧制造》,二是横版跳跃的《瓦力欧乐园》。

  

说起NS上最新的《瓦力欧制造》,相信许多小伙伴都一肚子火。这款游戏相较于系列以往作品,属实是做砸了。列一个最烂NS第一方游戏榜单的话,它一定在前十名之中。

  

  

而瓦力欧的另一个系列《瓦力欧乐园》,最后一部作品止步于2008年,已经足足14年没有新作了

  

这个系列相信许多老玩家最深刻的记忆,是GBA那部神游引进的中文版《瓦力欧寻宝记》,也就是4代。

  

由于这个系列结合了横版动作、解谜、限时逃脱等要素,可以毫不夸张地说,在游戏性上甚至比2D《马力欧》更高。

  

如今任天堂一直在复活老IP,相信《瓦力欧乐园》这个系列也一定在他们的考虑范围之中。届时或许是2D新作,又或许是3D化的惊喜也说不定?

  

  


  

9. 火焰纹章

  

和《马力欧》一样,NS的《火纹》新作也绝对是板上钉钉的

  

甚至小编可以在这里透露下,我们打听到新作开发进度非常顺利,估计明年是可以玩到的。

  

从加贺时代的暗黑剑到776,从GBA三部曲到3DS觉醒的背水一战,再到后来的if、如今的风花雪月,《火纹》经历过的风风雨雨,比其他任天堂IP都要更多

  

这也导致了各代作品粉丝之间的严重割裂。一些玩家觉得加贺火纹才叫火纹,还有许多玩家热爱《if》之前的每一部火纹,而喜欢《风花雪月》的新玩家又和老玩家各持自己的理念......和《火纹》系列粉丝之间的纷争一比,游戏里的剧情简直苍白无力<捂脸>

  

  

但不论如何,只要《火纹》这个系列还能出新作,我相信总能让一部分粉丝满意,这就够了。

  

当然,更希望IS社能够和隔壁Monolith一样,提取系列作品中为玩家们所称道的精华,将它们完美地融合在一部新作之中

  

  


  

10. 皮克敏

  

虽然NS上有《皮克敏3豪华版》,但这款游戏本质上也已经是10年前的游戏了,系列迫切需要一款新作。

  

早在2015年,宫本茂就已经确认了《皮克敏4》正在开发中,并且直言“已经接近完成”

  

但为什么7年过去,这款游戏仍然没有问世呢?显然是被宫本茂给“掀桌”了,也就是在开发末期被整个推倒重来。

  

倘若这7年中的开发还算顺利,也许最近两年我们就可以在NS上,见到这款为NS量身打造的新作了

  

  


  

11. 黄金太阳

  

对于RPG爱好者而言,这么多年来最心心念念的游戏中,一定有《黄金太阳》。

  

系列在GBA上的前两部作品,可谓是突破了GBA的画面极限。而游戏传奇的超长篇剧情,以及将“塞尔达式”解谜融入迷宫的设计,更是将让这款部作品成为了不朽的传奇。

  

  

《黄金太阳》当年的开发商叫Camelot,但如今他们的开发实力早已大不如前。NS的《马力欧高尔夫 超级冲冲冲》就是他们负责开发的,但在质量上不尽如人意。

  

昔日的工作室已经没了能力,而老任本部工作室又不擅长RPG。也就是说,如果想要重制《黄金太阳》或是出新作,只能找足够靠谱的外包公司,显然不是这么容易的事

  

至于许多小伙伴盼着隔壁Monolith来帮忙做......人家本部有《异度》《小红帽》要开发,还要给《旷野2》等一堆游戏做地图设计,可忙不过来做《黄太》<捂脸>

  

总之把它当作一个有生之年的游戏吧,别太期待了。为什么标题“10款”,文章里有11款,因为黄太并不是那么“有望”<流泪>

  

  


  

马上就到了任天堂应该开直面会的日子。按往年的惯例,6月的ND除了各种已公开大作外,应该还会有1-2个明年才会发售的“新作大饼”。

  

你最期待的公布的新作是...?

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